拿《最后一名替补》的记分牌与《凌晨四点的外卖冠军》的旧订单作开场实验。
第一眼:让变化可以被看见
“第一眼:让变化可以被看见”不能停留在概念说明。以《最后一名替补》为例,试着把“旧记分牌被人重新接通”拆成一段能被拍摄的动作:谁先进入画面,谁掌握信息,谁在这一秒改变决定。若只是安排一名人物反复解释已经发生的事,观众得到的只会是重复。
实际制作可以先写出一句任务描述,再列出可观察的因果关系。比如“队内最高得分者反而必须坐在替补席”会限制人物的下一步动作,因此摄影、字幕、环境声音都必须围绕同一个事实服务;如果换成任意别的作品也说得通,就说明还没有找到这一幕的个性。
修改时请进行一次反向核查:剪掉这段后,人物对“在解散前打完最后一场公开赛”的理解会不会改变?如果不会,这段镜头即使漂亮也未必必要。确认视觉连续性、信息清楚和素材授权之后,再进入下一轮版本比较。
背景信息分三次交代
“背景信息分三次交代”不能停留在概念说明。以《凌晨四点的外卖冠军》为例,试着把“邵一程查到十五年前的街道拆迁记录”拆成一段能被拍摄的动作:谁先进入画面,谁掌握信息,谁在这一秒改变决定。若只是安排一名人物反复解释已经发生的事,观众得到的只会是重复。
实际制作可以先写出一句任务描述,再列出可观察的因果关系。比如“收件人总在凌晨四点改变一次地址”会限制人物的下一步动作,因此摄影、字幕、环境声音都必须围绕同一个事实服务;如果换成任意别的作品也说得通,就说明还没有找到这一幕的个性。
修改时请进行一次反向核查:剪掉这段后,人物对“送达一份超时十五年的菜单”的理解会不会改变?如果不会,这段镜头即使漂亮也未必必要。确认视觉连续性、信息清楚和素材授权之后,再进入下一轮版本比较。
用一个待完成的任务牵引后续
“用一个待完成的任务牵引后续”不能停留在概念说明。以《最后一名替补》为例,试着把“林野带着替补队员练习传球”拆成一段能被拍摄的动作:谁先进入画面,谁掌握信息,谁在这一秒改变决定。若只是安排一名人物反复解释已经发生的事,观众得到的只会是重复。
实际制作可以先写出一句任务描述,再列出可观察的因果关系。比如“队内最高得分者反而必须坐在替补席”会限制人物的下一步动作,因此摄影、字幕、环境声音都必须围绕同一个事实服务;如果换成任意别的作品也说得通,就说明还没有找到这一幕的个性。
修改时请进行一次反向核查:剪掉这段后,人物对“在解散前打完最后一场公开赛”的理解会不会改变?如果不会,这段镜头即使漂亮也未必必要。确认视觉连续性、信息清楚和素材授权之后,再进入下一轮版本比较。
剪掉不改变选择的对白
“剪掉不改变选择的对白”不能停留在概念说明。以《凌晨四点的外卖冠军》为例,试着把“两人在高架桥下找到当年的送餐箱”拆成一段能被拍摄的动作:谁先进入画面,谁掌握信息,谁在这一秒改变决定。若只是安排一名人物反复解释已经发生的事,观众得到的只会是重复。
实际制作可以先写出一句任务描述,再列出可观察的因果关系。比如“收件人总在凌晨四点改变一次地址”会限制人物的下一步动作,因此摄影、字幕、环境声音都必须围绕同一个事实服务;如果换成任意别的作品也说得通,就说明还没有找到这一幕的个性。
修改时请进行一次反向核查:剪掉这段后,人物对“送达一份超时十五年的菜单”的理解会不会改变?如果不会,这段镜头即使漂亮也未必必要。确认视觉连续性、信息清楚和素材授权之后,再进入下一轮版本比较。
